类型:资讯阅读 语言:中文 更新时间:2024-01-30 11:26:23 版本:1.0.0 大小:2.19MB
《520漫画极速版》有非常庞大的漫画资源,可以说是专门为喜欢看漫画的朋友准备的实用软件,让用户每天都能够观看到精彩的漫画内容,并且在极速版本中,你不会在看漫画的时候看到烦人的广告,对这款软件有兴趣的朋友不要错过了。
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改变了现代人的一种阅读方式,不用看纸质书,直接手机看,更方便
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这一点,我们在《北美漫画的2019:漫威份额超40%,数字发行是未来》里做了介绍,并阐述了漫威和DC所占的份额,以及畅销作品等。
近日,韩国文化产业振兴院又发布了一份《美国内容产业发展趋势》调查。这份调查从美国的漫画市场、IP合作、数字漫画平台介绍出发,对美国的漫画市场进行了分析。
一直以来,美国都是仅次于日本的第二大漫画内容消费国,2018年市场规模就已经达到65.76亿元。日本漫画和美国漫画两者相加,就瓜分了全球50%的市场份额。据专门研究美国漫画市场的网站Comicchron.com统计,自2011年至2018年,美国漫画产业稳步发展,到了2018年在北美市场的销售额刷新了历史新高,达到了77.43亿元。
美国的漫画市场此前虽然有过短暂的下降趋势,但2012年开始反弹,到了2018年漫画销售额增长实现了约14亿元。
而到了2019年,北美漫画店从北美最大的漫画发行公司钻石发行公司(Diamond Comic Distributors)手中订购的漫画和图像小说的销售额,就达到了5.28亿美元,同比增长了2.23%。
但从美国漫画产业销售渠道来看,漫画专卖店retail store的销售额约为36.06亿元,一般书店的销售额为32.88亿元,此后才是数字漫画7.07亿元。
在销售额占有率上从2014年起就没有太大的变化,但漫画专卖店Retail Store的占有率却呈现出缩减的趋势。与此同时,网漫的销售额占有率也没有明显变化。
从出版形式来看,图像小说的销售额为45.61亿元,纸质出版漫画销售额为25.46亿元,数字漫画为7.07亿元。
IP合作带来的发展
美国漫画产业的发展离不开与好莱坞的合作。漫威和DC的图像小说从1990年起便开始与好莱坞开展合作,将作品进行影视化改编走出世界。
根据网络调查机构Statista的调查可以看出,1995年至2019年的美国电影票房收益中可以看出,具有最高收益回报的是基于漫画原作、图像小说改编的作品。其平均票房约为6.99亿元。
但从2016年起开始出现了变化,票房最高的作品为Spin-Off(衍生作),平均票房收益为6.81亿元。但从2016年至2019年,以《复仇者联盟4:终局之战》为首的漫威作品在全球收获超高的票房收益,而令漫画原作、图像小说改编的影视作品再一次登上了平均票房收益的第一位。
由漫威原作改编的影视作品,自1995年至2016年,为漫威影业赚取了1302.50亿元的票房收益,而以DC作品为基础进行影视化改变的作品平均收益为347.20亿元。以漫画作品为基础IP改编(电影票房、附加版权收益、周边产品)的收益达到6511.42亿元。
值得注意的是,2019年有三个季度的漫画销量比前一年同期要高,这是自2015年以来从未发生过的现象。这是因为出现了和2015年一样引发漫画迷争相购买的爆款。
2015年是第1期星战漫画《Star Wars#1》上市,2019年是第1000期侦探漫画《Detective Comics#1000》上市。在这本具有纪念意义的漫画的带领下,2019年北美漫画销量上涨了4%。
2019年的漫画出版数量也有小幅上升,从2018年的1365本增加到了1381本。
由漫画期刊衍生出的图像小说在2019年也走出阴霾,前一年钻石发行公司的图像小说销售额同比下降8%,而2019年下滑速度趋缓,只下降了2%。图像小说的出版量从2018年的895本增长到了2019年的1,050本。考虑到2019年北美图书市场整体回暖,图像小说的整体销量有可能并没有下滑(详见:北美漫画的2019:漫威份额超40%,数字发行是未来)。
仍有潜力的美国的数字漫画
众所周知,日本被视为漫画宗主国,但率先进军美国网漫市场的是韩国的TAPASTIC。而隶属于NAVER的LINE WEBTOON在北美市场的月活用户在2019年12月高达1000万。
2010年4月15日,日本的MANGAMO也正式进军海外,为除日本、中国、韩国以外的所有国家提供服务。但目前为止仅在苹果商店上架,安卓版也会在今后上架。用户每月仅需35.32元就可以无限量阅读300多部包括《进击的巨人》在内的超人气漫画作品。
但在韩国的网漫进军美国数字漫画市场前,美国的传统数字漫画指的是——将手绘漫画作品数字化处理,即扫描上传至网络流通且称呼杂而不统一。在此前,这类数字漫画作品主要分为两种。一种是一群业余漫画创作者发布作品并分享的简易风格的作品,另一种就是已出版漫画的盗版扫描物。
由于美国的数字漫画市场长期受到盗版漫画的冲击,漫画数字化在美国面临着巨大的挑战。据日本的animeanime.biz报道,日本漫画单在美国就有累积约855亿元的损失。
2018年,美国的漫画市场规模已经达到65.76亿元,而最大的市场份额仍旧被纸质漫画占据,数字漫画用户仅占有10%左右的份额。由此可以看出,网漫仍旧拥有很大的潜力。这也是韩国、日本、法国先后进军美国漫画市场的原因。
对于韩国的网漫与美国传统意义上的数字漫画的差异,韩国文化产业振兴院总结出如下几点。
采用了无需考虑分节等出版环境的连续镜头;
便于通过移动端访问平台的设计(考虑画面比例的设计);
添加动画效果、背景音乐等,增强了作品的展示效果,提高了读者的沉浸感。
美国最大的漫画公司们如漫威、DC、Dark Horse也早已布局各自的网漫业务,但仍面临很多问题。已经出版的漫画在移植至线上发行时,并没有进行适合线上阅读的再编辑和排版,又无法要求创作者同时创作适合纸质出版的作品和线上连载的作品。
此外,在网络发行方面,由于相较于纸质漫画订阅价格过低,平台和出版方在收益分成上无法达成一致,因此线上发行成为许多作品发行广告的一种手段。
美国的数字漫画平台
亚马逊旗下的COMIXology是专门通过云端服务进行数字漫画作品销售的平台,被Polygon称为美国最大的数字漫画零售商店。与美国、日本、法国等多家漫画创作公司合作,销售数字版漫画作品。
漫威自营的线上漫画销售平台,从2007年起便开始提供服务。每月只需70.68元就能在漫威的官方网站阅读超过2万部已经发售纸质版的漫画作品。但线上作品只提供纸质出版超过6个月以上的作品,因此想要享受最新更新的作品仍需到店购买纸质出版物。
DC是最晚入局数字漫画销售的公司,但DC的线上销售服务不仅局限于漫画作品,还提供了以DC的IP改编的所有影视剧作品的观赏服务。而在此之前,DC的数字漫画多是通过亚马逊的Kindle、苹果的IBOOK、Barnesandnoble来进行销售。
此外,IMAGE在没有DRM(数字版权管理)技术的情况之下最早开始布局数字漫画销售。他们认为应该为粉丝提供任何他们想要消费的漫画发行方式。在IMAGE的商店中,用户可以根据使用的阅读设备如电子读书阅读器、平板电脑、手机等可兼容的文件格式进行购买和下载,如PDF、EPUB、CBR、CBZ等。
出版漫画创作者弗兰克·米勒的《罪恶之城》的Dark horse在2011年起就开始布局在PC、IOS、ANDROID等不同设备上都可以观赏的数字漫画销售商店,在这里用户可以免费预览超过2千部的漫画作品。
韩国的LINEWebtoon2014年正式进军美国市场,截止至今天共提供203部英文翻译版漫画作品。至2017年11月,在APP中扔在连载的英文翻译版漫画作品有108部,已完结的作品有95部。2016年,LINEWebtoon与本土的Patreon开展合作,开放了粉丝可以打赏作者的系统。
LINE Webtoon自2014年开始提供服务以来仅4年就突破了500万的月活量,在这之后更是只花了一年半的时间,在2019年12月实现了1000万的月活量。据调查显示,LINE Webtoon的用户年龄层主要集中于24岁以下。此外,该漫画平台独具特色的“Best Challenge”活动更是通过致力于发掘业余漫画家来提高用户的黏着度,同时促进了北美本土化的进程。北美板块的作品连载数在2019年实现了108%的增长率。
LEZHIN COMICS于2015年正式进军美国市场,2017年荣登美国应用商店漫画部门下载量的榜首。以2017年7月为准,已经提供超过100部的英文翻译版漫画作品。LEZHIN COMICS自出海美国以来,每年的销售额增长速度迅速,2015年3658万元、2017年6097万元、2018年2.72亿元。
TAPASTIC是最早进军美国市场的韩国漫画公司,于2012年10月出海。该平台在美国最受欢迎的作品是《Interview》、《像狼一样嚎叫》等,是与本土最受欢迎的超级英雄题材全然不同的题材。而TAPASTIC采取的付费机制是为美国用户量身定制的打赏机制,粉丝可以随意为自己喜爱的作者打赏,金额从1美元起,上不封顶。
扑飞漫画:为漫迷们打造一个专属的漫画阅读平台,让漫迷们在app上就能轻松阅读漫画,非常的方便,这里提供的漫画资源非常丰富,各种类型的都有,涵盖少女漫画、古风漫画、玄幻漫画、悬疑漫画、治愈漫画等多种分类,只需要选择分类就会为你推荐相关漫画资源,让你随心选择阅读。
天天动漫:界面简洁无任何的广告,而且资源也是相当的丰富的,视频的更新速度快,还有各种榜单推荐,拥有热血、格斗、恋爱以及美少和校园等多种题材,支持日本、大陆、台湾以及美国等多地区分类,全屏播放,播放流畅且支持多线路之间的切换,满足你不同的需求,动漫分类详细。
12.61MB
资讯阅读
32.83MB
16.66MB
30.80MB
52.81MB
音乐视频
9.99MB
41.62MB
40.49MB
3.41MB
27.12MB
系统工具
16.01MB
学习办公
16.52MB
6.96MB
43.21MB
9.25MB
手游辅助
39.06MB
生活服务
33.02MB
5.55MB
55.87MB
29.24MB
51.91MB
屌丝漫画
阿妹漫画
笨狗免费漫画
咚漫漫画
第一漫画
陌陌漫画
纵横漫画
可米酷漫画
绅度漫画
金桔漫画
胖次漫画
读狼漫画
类型:资讯阅读
大小:24.16MB
大小:20.75MB
大小:35.27MB
大小:14.95MB
大小:4.84MB
大小:24.14MB
大小:21.84MB
大小:11.18MB
大小:20.76MB
囚偶重逢
卡皮巴拉go
加查创意
大煎饼传奇
迈特凯幸存者
亘古垂钓
小浆果之林故事
怪奇物语3
维斯塔的餐桌
闪耀优俊少女
曙光英雄
尘白禁区
晶核手游
520漫画极速版
汇聚最新最热动漫资源类型:资讯阅读 语言:中文 更新时间:2024-01-30 11:26:23 版本:1.0.0 大小:2.19MB
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520漫画极速版软件简介
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520漫画极速版软件特色
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520漫画极速版软件亮点
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520漫画极速版相关资讯
这一点,我们在《北美漫画的2019:漫威份额超40%,数字发行是未来》里做了介绍,并阐述了漫威和DC所占的份额,以及畅销作品等。
近日,韩国文化产业振兴院又发布了一份《美国内容产业发展趋势》调查。这份调查从美国的漫画市场、IP合作、数字漫画平台介绍出发,对美国的漫画市场进行了分析。
一直以来,美国都是仅次于日本的第二大漫画内容消费国,2018年市场规模就已经达到65.76亿元。日本漫画和美国漫画两者相加,就瓜分了全球50%的市场份额。据专门研究美国漫画市场的网站Comicchron.com统计,自2011年至2018年,美国漫画产业稳步发展,到了2018年在北美市场的销售额刷新了历史新高,达到了77.43亿元。
美国的漫画市场此前虽然有过短暂的下降趋势,但2012年开始反弹,到了2018年漫画销售额增长实现了约14亿元。
而到了2019年,北美漫画店从北美最大的漫画发行公司钻石发行公司(Diamond Comic Distributors)手中订购的漫画和图像小说的销售额,就达到了5.28亿美元,同比增长了2.23%。
但从美国漫画产业销售渠道来看,漫画专卖店retail store的销售额约为36.06亿元,一般书店的销售额为32.88亿元,此后才是数字漫画7.07亿元。
在销售额占有率上从2014年起就没有太大的变化,但漫画专卖店Retail Store的占有率却呈现出缩减的趋势。与此同时,网漫的销售额占有率也没有明显变化。
从出版形式来看,图像小说的销售额为45.61亿元,纸质出版漫画销售额为25.46亿元,数字漫画为7.07亿元。
IP合作带来的发展
美国漫画产业的发展离不开与好莱坞的合作。漫威和DC的图像小说从1990年起便开始与好莱坞开展合作,将作品进行影视化改编走出世界。
根据网络调查机构Statista的调查可以看出,1995年至2019年的美国电影票房收益中可以看出,具有最高收益回报的是基于漫画原作、图像小说改编的作品。其平均票房约为6.99亿元。
但从2016年起开始出现了变化,票房最高的作品为Spin-Off(衍生作),平均票房收益为6.81亿元。但从2016年至2019年,以《复仇者联盟4:终局之战》为首的漫威作品在全球收获超高的票房收益,而令漫画原作、图像小说改编的影视作品再一次登上了平均票房收益的第一位。
由漫威原作改编的影视作品,自1995年至2016年,为漫威影业赚取了1302.50亿元的票房收益,而以DC作品为基础进行影视化改变的作品平均收益为347.20亿元。以漫画作品为基础IP改编(电影票房、附加版权收益、周边产品)的收益达到6511.42亿元。
值得注意的是,2019年有三个季度的漫画销量比前一年同期要高,这是自2015年以来从未发生过的现象。这是因为出现了和2015年一样引发漫画迷争相购买的爆款。
2015年是第1期星战漫画《Star Wars#1》上市,2019年是第1000期侦探漫画《Detective Comics#1000》上市。在这本具有纪念意义的漫画的带领下,2019年北美漫画销量上涨了4%。
2019年的漫画出版数量也有小幅上升,从2018年的1365本增加到了1381本。
由漫画期刊衍生出的图像小说在2019年也走出阴霾,前一年钻石发行公司的图像小说销售额同比下降8%,而2019年下滑速度趋缓,只下降了2%。图像小说的出版量从2018年的895本增长到了2019年的1,050本。考虑到2019年北美图书市场整体回暖,图像小说的整体销量有可能并没有下滑(详见:北美漫画的2019:漫威份额超40%,数字发行是未来)。
仍有潜力的美国的数字漫画
众所周知,日本被视为漫画宗主国,但率先进军美国网漫市场的是韩国的TAPASTIC。而隶属于NAVER的LINE WEBTOON在北美市场的月活用户在2019年12月高达1000万。
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但在韩国的网漫进军美国数字漫画市场前,美国的传统数字漫画指的是——将手绘漫画作品数字化处理,即扫描上传至网络流通且称呼杂而不统一。在此前,这类数字漫画作品主要分为两种。一种是一群业余漫画创作者发布作品并分享的简易风格的作品,另一种就是已出版漫画的盗版扫描物。
由于美国的数字漫画市场长期受到盗版漫画的冲击,漫画数字化在美国面临着巨大的挑战。据日本的animeanime.biz报道,日本漫画单在美国就有累积约855亿元的损失。
2018年,美国的漫画市场规模已经达到65.76亿元,而最大的市场份额仍旧被纸质漫画占据,数字漫画用户仅占有10%左右的份额。由此可以看出,网漫仍旧拥有很大的潜力。这也是韩国、日本、法国先后进军美国漫画市场的原因。
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12.61MB
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音乐视频
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音乐视频
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系统工具
43.21MB
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9.25MB
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生活服务
33.02MB
生活服务
5.55MB
手游辅助
16.66MB
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30.80MB
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55.87MB
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阿妹漫画
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第一漫画
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大小:24.16MB
类型:资讯阅读
大小:20.75MB
类型:资讯阅读
大小:35.27MB
类型:资讯阅读
大小:20.75MB
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大小:14.95MB
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大小:4.84MB
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