《剑与远征》里面,装备的质量还有星级都是非常的重要的提升实力的方法。因为资源有限,提升星级也是有优先级的!那么,《剑与远征》板件职业部位优先升什么好呢?接下来,小编就带大家一起来看一下《剑与远征》板甲升星优先级建议吧!
【分析】
板甲的核心属性有两个,血量和物理减伤。需要根据每个角色的不同来划分,主要有以下四种:
第一种:本身技能和专武是给自身减伤或者按比例回复血量的力量型角色,需要的核心属性就是血量。例如:亚瑟,本身带有充足的减伤技能,专武+30触发后是按比例回复血量。
第二种:本身技能或专武是给自己提供血量的力量型角色,需要的核心属性则是减伤。例如:木盾,专武给自身提供了很多的血量。血已经非常厚。
第三种:小技能比较关键的坦克英雄,核心属性是急速,尤其光盾。光盾能不能站得住,通常不是看血量够不够厚,而是看能不能成功举盾。急速会影响技能的释放速度和顺序。有一个特殊的点,光盾的大招是看攻击力的,所以攻击也很重要。
第四种:输出型力量英雄,这个类型则是需要攻击力为主,其次是减伤(龙弓、奈拉、双斧等)。
四件套对比:
武器提供的减伤最高,其次是衣服。提供血量最高的装备升级鞋子。其次是头盔,但是衣服血量虽比头盔低一点点,但带有大量的防御值和减伤。综合来看优先级还是比头盔要高。
种族方面:首先有练亚瑟的,推荐虚空的优先级最高。接下来就有点尴尬了,蛮血是最吃板甲的,但种族整体弱势,在PVE各类玩法中除了种族塔,其余项目基本属于陪跑(狮子多为工具人,装备需求优先级不高)PVP也需要专武个别角色才强势,绿裔也一样,CP值不高。仅考虑出场率和现版本:光耀有光盾龙弓,亡灵有骨王奈拉,还是先考虑这两个种族吧(神魔方面,艾滋是很需要坦度的,且各方面出场率目前版本高于时针和猴子,拥有优先级)。
【总结】
板甲(减伤需求)优先级参考:
武器>衣服>鞋子>头盔
板甲(血量需求)优先级参考:
鞋子>衣服>头盔(有血量)>武器
板甲(输出)优先级参考:
武器>头盔(加攻击)>鞋子(有急速)>衣服
种族加成优先级参考:虚空、光耀、亡灵、恶魔(根据自身情况选,不分先后)
以上就是小编整理的关于《剑与远征》板甲升星优先级建议的相关内容,想了解更多关于《剑与远征》的相关资讯与攻略请关注蛋蛋吧手游网。
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《剑与远征》板甲升星优先级建议
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【分析】
板甲的核心属性有两个,血量和物理减伤。需要根据每个角色的不同来划分,主要有以下四种:
第一种:本身技能和专武是给自身减伤或者按比例回复血量的力量型角色,需要的核心属性就是血量。例如:亚瑟,本身带有充足的减伤技能,专武+30触发后是按比例回复血量。
第二种:本身技能或专武是给自己提供血量的力量型角色,需要的核心属性则是减伤。例如:木盾,专武给自身提供了很多的血量。血已经非常厚。
第三种:小技能比较关键的坦克英雄,核心属性是急速,尤其光盾。光盾能不能站得住,通常不是看血量够不够厚,而是看能不能成功举盾。急速会影响技能的释放速度和顺序。有一个特殊的点,光盾的大招是看攻击力的,所以攻击也很重要。
第四种:输出型力量英雄,这个类型则是需要攻击力为主,其次是减伤(龙弓、奈拉、双斧等)。
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武器提供的减伤最高,其次是衣服。提供血量最高的装备升级鞋子。其次是头盔,但是衣服血量虽比头盔低一点点,但带有大量的防御值和减伤。综合来看优先级还是比头盔要高。
种族方面:首先有练亚瑟的,推荐虚空的优先级最高。接下来就有点尴尬了,蛮血是最吃板甲的,但种族整体弱势,在PVE各类玩法中除了种族塔,其余项目基本属于陪跑(狮子多为工具人,装备需求优先级不高)PVP也需要专武个别角色才强势,绿裔也一样,CP值不高。仅考虑出场率和现版本:光耀有光盾龙弓,亡灵有骨王奈拉,还是先考虑这两个种族吧(神魔方面,艾滋是很需要坦度的,且各方面出场率目前版本高于时针和猴子,拥有优先级)。
【总结】
板甲(减伤需求)优先级参考:
武器>衣服>鞋子>头盔
板甲(血量需求)优先级参考:
鞋子>衣服>头盔(有血量)>武器
板甲(输出)优先级参考:
武器>头盔(加攻击)>鞋子(有急速)>衣服
种族加成优先级参考:虚空、光耀、亡灵、恶魔(根据自身情况选,不分先后)
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