在《神武4》里面,存在着很多的门派,这些门派之间存在着非常大的差别。每一个门派都有着自己特有的属性!想必,还有很多的人不知道这些门派各自的区别吧?那么今天,小编就来带大家一起来了解一下《神武4》里面的东海龙宫门派怎么样,一起来看看吧!
>>>《神武4》门派大全<<<
门派介绍
东海龙宫相传得到了黄帝麾下应龙的传承,法力惊人。麾下弟子能操纵水与雷的力量,以翻江倒海之力吞噬万物。
门派心法
【龙心】施展的法术可必定命中敌人
心法解析
龙宫的心法是法术必中的效果。大部分玩家在游戏中见到法术被闪躲的情况并不频繁,并且在普通的日常活动中,哪怕法术被闪躲,也没多大的影响;所以很多玩家会觉得龙宫的心法比较普通,不够强力。其实并不如此,在面对以下两种情况时,
龙宫的门派心法就有着极为明显的作用:
1.面对天宫和蛇蟠阵:天宫的门派心法在之前的天宫门派攻略分享中已经为大家介绍过了,是概率躲避敌人的法术,蛇蟠阵则是全员加法术闪躲(具体阵法介绍在后续的分享中也有涉及到~),龙宫在面对这两种情况时,可以说是完美克制,无论是天宫的心法还是蛇蟠的法术闪躲,在龙宫法术必中面前都是空谈;
2.在正式PK中:并不是说除了天宫和开蛇阵,其他门派、其他阵法就不会闪避法术,尤其在一些比较重要的PK中,法术被闪躲一次,可能就导致点杀失败,甚至输了整场比赛,龙宫的心法相当于一个定心丸,出手就中,这也是为什么说龙宫输出更为稳定的原因所在。
门派技能
技能分析
相比于魔王,我们不难发现,龙宫的门派技能种类更为丰富、功能也更多样,有秒十并附带扣除魔法效果的龙啸、有多目标群秒的呼风唤雨、有少目标群秒的双龙戏珠、有单体目标的升龙、还有能够攻击隐身单位的飞龙在天,可以说龙宫的门派技能功能性十足,在打法上相应的选择也会更加多样。
亢龙有悔:一个拼脸的技能,可以打4次,当第4次伤害数值为奇数时,可以额外多打1次,最多打7次。脸白,这个技能很强;脸黑,这个技能很钝;
升龙:单体水系法术,与魔王的三昧真火效果类似,一般用于点杀中;
呼风唤雨:龙宫的群秒输出技能,水系法术,可以被带有(高级)水属性吸收的宠物吸收,在硬件基础相同的情况下,相比于魔王的漫天狂沙:最大作用目标:龙宫>魔王;单个目标伤害:魔王>龙宫;当然,两者作用目标相同时,也还是魔王对单个目标的伤害略高一点;
龙啸:对敌方在场的所有目标造成少量固伤伤害,同时减少魔法值;因为此技能及龙宫的坐骑主动—怒龙吟,产生了炸蓝打法,笔者并不支持这种打法套路,但作为一种并不少见的套路,在后续的加点分析上会进行介绍;
双龙戏珠:作用目标为二的群体火系法术,既然只能秒2,那么自然是输出更集中,对每个目标的伤害更高,一般根据实际情况判断对方血量选择使用,由于只能秒2,还有个好处就是无法击杀敌方,不会批量给敌人送愤怒;
飞龙在天:单体法术,可以攻击隐身状态下的敌人,同时还有概率打破其隐身状态,常用于对付隐攻宝宝,稍微脆皮的隐攻宠一个飞龙在天可以直接将其击飞,即时没有击飞,破了隐身也是不错的。
说实话,小编还是非常的喜欢这一个门派的。先不说实力怎么样,就“东海龙宫”这一个名头,应该也会有很多的人喜欢吧!
以上,就是蛋蛋吧小编所汇总的《神武4》手游东海龙宫门派介绍的全部内容了,想了解更多《神武4》相关资讯和攻略,请关注蛋蛋吧手游网。
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角色扮演
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《神武4》手游东海龙宫门派介绍
在《神武4》里面,存在着很多的门派,这些门派之间存在着非常大的差别。每一个门派都有着自己特有的属性!想必,还有很多的人不知道这些门派各自的区别吧?那么今天,小编就来带大家一起来了解一下《神武4》里面的东海龙宫门派怎么样,一起来看看吧!
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《神武4》手游东海龙宫门派介绍
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东海龙宫相传得到了黄帝麾下应龙的传承,法力惊人。麾下弟子能操纵水与雷的力量,以翻江倒海之力吞噬万物。
门派心法
【龙心】施展的法术可必定命中敌人
心法解析
龙宫的心法是法术必中的效果。大部分玩家在游戏中见到法术被闪躲的情况并不频繁,并且在普通的日常活动中,哪怕法术被闪躲,也没多大的影响;所以很多玩家会觉得龙宫的心法比较普通,不够强力。其实并不如此,在面对以下两种情况时,
龙宫的门派心法就有着极为明显的作用:
1.面对天宫和蛇蟠阵:天宫的门派心法在之前的天宫门派攻略分享中已经为大家介绍过了,是概率躲避敌人的法术,蛇蟠阵则是全员加法术闪躲(具体阵法介绍在后续的分享中也有涉及到~),龙宫在面对这两种情况时,可以说是完美克制,无论是天宫的心法还是蛇蟠的法术闪躲,在龙宫法术必中面前都是空谈;
2.在正式PK中:并不是说除了天宫和开蛇阵,其他门派、其他阵法就不会闪避法术,尤其在一些比较重要的PK中,法术被闪躲一次,可能就导致点杀失败,甚至输了整场比赛,龙宫的心法相当于一个定心丸,出手就中,这也是为什么说龙宫输出更为稳定的原因所在。
门派技能
技能分析
相比于魔王,我们不难发现,龙宫的门派技能种类更为丰富、功能也更多样,有秒十并附带扣除魔法效果的龙啸、有多目标群秒的呼风唤雨、有少目标群秒的双龙戏珠、有单体目标的升龙、还有能够攻击隐身单位的飞龙在天,可以说龙宫的门派技能功能性十足,在打法上相应的选择也会更加多样。
亢龙有悔:一个拼脸的技能,可以打4次,当第4次伤害数值为奇数时,可以额外多打1次,最多打7次。脸白,这个技能很强;脸黑,这个技能很钝;
升龙:单体水系法术,与魔王的三昧真火效果类似,一般用于点杀中;
呼风唤雨:龙宫的群秒输出技能,水系法术,可以被带有(高级)水属性吸收的宠物吸收,在硬件基础相同的情况下,相比于魔王的漫天狂沙:最大作用目标:龙宫>魔王;单个目标伤害:魔王>龙宫;当然,两者作用目标相同时,也还是魔王对单个目标的伤害略高一点;
龙啸:对敌方在场的所有目标造成少量固伤伤害,同时减少魔法值;因为此技能及龙宫的坐骑主动—怒龙吟,产生了炸蓝打法,笔者并不支持这种打法套路,但作为一种并不少见的套路,在后续的加点分析上会进行介绍;
双龙戏珠:作用目标为二的群体火系法术,既然只能秒2,那么自然是输出更集中,对每个目标的伤害更高,一般根据实际情况判断对方血量选择使用,由于只能秒2,还有个好处就是无法击杀敌方,不会批量给敌人送愤怒;
飞龙在天:单体法术,可以攻击隐身状态下的敌人,同时还有概率打破其隐身状态,常用于对付隐攻宝宝,稍微脆皮的隐攻宠一个飞龙在天可以直接将其击飞,即时没有击飞,破了隐身也是不错的。
说实话,小编还是非常的喜欢这一个门派的。先不说实力怎么样,就“东海龙宫”这一个名头,应该也会有很多的人喜欢吧!
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