英雄
新英雄 封魔剑魂 永恩
将在10.16版本中亮剑!
永恩 传记
永恩 英雄剖析
永恩 技能拆解
乘风归
离群之刺 阿卡丽
Q技能基础伤害提升。E技能伤害类型变更。
既然阿卡丽已经处在职业赛场的阴影当中有段时间了,或许《英雄联盟》团队可以帮她一把,通过提升游戏前期伤害,让阿卡丽可以配得上刺客的名号。《英雄联盟》团队还调整了E技能的伤害类型,这样阿卡丽就可以更高效地选择主升技能,并且阿卡丽可以对未出防御装的敌人造成更多伤害。
Q - 我流奥义!寒影
基础伤害:30/55/80/105/130 → 35/60/85/110/135
E - 我流奥义!隼舞
伤害类型:物理伤害 → 魔法伤害
寒冰射手 艾希
Q技能后几级提供的额外攻击速度降低。
《英雄联盟》团队将撤回10.8版本中给予艾希的成长性加强,这样做是为了给部分射手以更多生存空间:他们在游戏前期较弱,但在游戏后期有足够的能力和艾希抗衡。
Q - 射手的专注
额外攻击速度:20/30/40/50/60% → 20/25/30/35/40%
星界游神 巴德
基础生命值降低。W技能最大治疗效果降低。
巴德的音符或许有点过于欢快了,尤其是在职业赛场上,因此《英雄联盟》团队将适当降低其在游戏前期的强度,来使对手可以从反制选角和对线压力方面战胜他。
基础属性
生命值:575 → 560
W - 游神圣坛
最大治疗量:70/110/150/190/230 → 55/95/135/175/215
痛苦之拥 伊芙琳
Q技能冷却时间降低;在命中野怪时不再返还其50%的冷却时间。
正在给Q技能注入了更多强度,好让伊芙琳在野区和前期小规模团战中能够一展魅姿。此外《英雄联盟》团队还注意到,伊芙琳Q技能的冷却返还机制给很多玩家造成了困扰和麻烦,因此《英雄联盟》团队将对其进行全新的阐释,以明确技能的使用方式。
Q - 憎恨之刺
冷却时间:8秒 → 4秒
【已移除】在命中野怪时不再返还【憎恨之刺】50%的冷却时间
无双剑姬 菲奥娜
Q技能冷却时间缩短;命中目标之后减少的冷却时间缩短。
随着世界总决赛的临近,《英雄联盟》团队注意到《英雄联盟》好像缺乏了游击战士的存在,他们成长性高、适合小规模团战、并且能够在边线给予对手巨大压力。于是,《英雄联盟》团队想起了英姿飒爽的菲奥娜。对菲奥娜的加强也将给职业队伍提供更多的战术选择。目标是让她在前期战斗中身形更快、亦更灵巧,也提升了她在分推时的机动性。当然单纯的加强是不可能的,Q技能的冷却返还机制受到了限制。
Q - 破空斩
冷却时间:16/14/12/10/8秒 → 13/11.25/9.5/7.75/6秒
命中敌人返还的冷却时间:60% (命中敌人返还6.4/5.6/4.8/4/3.2秒) → 50% (命中敌人返还6.5/5.63/4.75/3.9/3秒)
战争之影 赫卡里姆
E技能提供的额外移动速度加成随时间延长而提升。
名为人马、实为驽马。《英雄联盟》团队给他新打了一副马蹄铁,来提升他的抓人、开团潜力。需要注意,此次移动速度加强也对被动技能的伤害也有所提升。
E - 毁灭冲锋
额外移动速度:25-75% (在0-3秒加速,在第4秒时达到最大值) → 25-100% (在0-3秒加速,在第4秒时达到最大值)
武器大师 贾克斯
E技能冷却时间缩短。
现在,轮到贾克斯了!与菲奥娜加强的原因类似,《英雄联盟》团队希望通过加强反击风暴把这位决斗大师带回大家的视野中,让他成为一个更加可靠的反制选角。当贾科斯有更多机会施放E技能时,他就能够以一种不同的方式来看待战斗。
E - 反击风暴
冷却时间:16/14/12/10/8秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒
戏命师 烬
被动技能的最后一发子弹对建筑物造成的暴击伤害提升。
烬一直未能做到一枪入魂,尤其在对待防御塔时。因此《英雄联盟》团队回调了6.4版本他被动对防御塔的暴击伤害限制,现在的烬可以更高效地摧毁建筑物,并且能够与那些技能会对塔造成伤害的同行们旗鼓相当了。
被动技能 - 低语
最后一发子弹对建筑物造成的伤害:1.2总攻击力 → 1.5总攻击力 (现在,与正常暴击的伤害相同)
暴走萝莉 金克丝
现在,R技能额外伤害不再拥有上限。
修复了一个bug:金克斯的R技能对野怪是有伤害上限的,然而实际战斗中反而限制了对英雄的伤害,这主要影响了金克斯对高生命值的敌人的伤害。《英雄联盟》团队解除了这一封印,让超究极死神飞弹对所有目标均没有伤害上限!
R - 超究极死神飞弹!
额外伤害上限BUGFIX:对主要伤害目标最多造成375伤害 → 对所有目标均无上限
天启者 卡尔玛
现在,Q技能法力值消耗不再随等级变化;冷却时间提升。
一直以来,对那些倾向于安全性和控制力的队伍而言,卡尔玛都是一个非常优秀的摇摆位英雄,因此《英雄联盟》团队正在通过削弱她的主要清线技能,来削弱她的单线能力。
Q - 心灵烈焰
消耗:50/55/60/65/70法力值 → 65法力值
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q技能伤害加成降低。
近一段时间以来,《英雄联盟》团队注意到使用卡尔萨斯的玩家数量有所提升,且胜率喜人。因此《英雄联盟》团队将适当回调10.14版本中最大的加强,因为这一加强的效果远远超出了《英雄联盟》团队的预期。
Q - 荒芜
伤害加成:0.35法术强度 → 0.30法术强度
虚空掠夺者 卡兹克
Q技能对孤立无援目标造成的额外伤害降低。
虫子吞噬了,虫子进化了。自上次加强之后已经过去数个版本了,卡兹克在高熟练度玩家手中已经悄悄爬上了野区之巅,因此《英雄联盟》团队将适当回调10.14版本中的加强来作为制衡。
Q - 品尝恐惧
对孤立无援目标的额外伤害:120% → 110%
圣枪游侠 卢锡安
Q技能伤害提升。R技能子弹总数提升。
卢锡安远离大众视野已经有一段时间了,主要原因就是手短,而当前版本是长手英雄的天下,哪怕是在前期的对线阶段。通过提高技能的强度,卢锡安应当有机会去好好复仇了。
Q - 透体圣光
伤害:85/120/155/190/225 → 95/130/165/200/235
R - 圣枪洗礼
子弹总数:20/25/30 → 22/28/34
赏金猎人 厄运小姐
基础攻击力提升。
海盗女王近来运气不太好,而她绝不是无脑英雄。《英雄联盟》团队给予了她一些爱,来确保她依然是一名合格的前期型射手。
攻击力:50 → 52
堕落天使 莫甘娜
Q冷却时间降低。
当前的下路,放眼望去尽是带强控的越塔型辅助,因此《英雄联盟》团队将解除莫甘娜的部分禁锢,来成为一个有前途的反制选角。
Q - 暗之禁锢
冷却时间:11秒 → 10秒
深海泰坦 诺提勒斯
W护盾值降低。
诺提勒斯就好像是把船锚钉在了职业赛场的下路,因此《英雄联盟》团队将弱化他的抗骚扰能力。此外,如果诺提勒斯前期想要孤注一掷,需要更加慎重才行了。
W - 泰坦之怒
护盾值:60/70/80/90/100 → 45/55/65/75/85
万花通灵 妮蔻
Q技能伤害提升;盛开伤害提升。
提高了妮蔻的换血与清线能力。《英雄联盟》团队认为这有助于妮蔻重新做回自己,而非一直披着他人的外衣。
Q - 盛开花种
伤害:70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260
盛开伤害:35/55/75/95/115 → 40/60/80/100/120
永恒梦魇 魔腾
被动技能冷却时间提升;命中敌方英雄或野怪时返还的冷却时间提升。
在大众水平的对局中,中路魔腾的泛滥程度都值得警惕。《英雄联盟》团队削弱了他的推线与续航能力,同时保证打野魔腾不会受太大影响。
被动技能 - 暗影之刃
冷却时间:10秒 → 14秒
命中返还的冷却时间:对敌方英雄或野怪的普通攻击会减少暗影之刃2秒冷却时间 → 对敌方英雄或野怪的普通攻击会减少暗影之刃3秒冷却时间
幻翎 洛
R技能提供的额外移动速度提升。
也许,洛拥有秀操作的能力,但目前来看他的舞姿依然不够飘然。《英雄联盟》团队加快了洛的步伐节奏,让他作为可以主动开团的辅助有能力去击败对手。
R - 惊鸿过隙
额外移动速度:50% → 75%
腕豪 瑟提
W技能后几级的基础伤害降低。E技能后几级的基础伤害降低。
部分玩家严重依赖于瑟提技能的基础伤害,现在,他们不得不好好研究瑟提的输出机制了。
W - 蓄意轰拳
基础伤害:80/105/130/155/180 → 80/100/120/140/160
E - 强手裂颅
基础伤害:50/80/110/140/170 → 50/70/90/110/130
水晶先锋 斯卡纳
Q技能总伤害加成提升;消耗降低。
即便斯卡纳在10.15版本中获得了一波加强,但他依然像是处于冬眠之中。《英雄联盟》团队得再来一波加强,让他的毒刺变得更疼。
Q - 水晶横扫
总伤害加成:0.15攻击力 → 0.20攻击力
消耗:15法力值 → 10法力值
暗黑元首 辛德拉
Q技能后几级的基础伤害降低。
辛德拉一直保持着在职业赛场的统治地位,《英雄联盟》团队也在持续地对此进行削弱。这一次,《英雄联盟》团队调整的是她在对线时的压迫力,尤其是在游戏的前中期。
Q - 暗黑法球
基础伤害:70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210
麦林炮手 崔丝塔娜
现在,崔丝塔娜每拥有3%的暴击几率,就会提升E技能1%伤害。
之前,《英雄联盟》团队削弱了崔丝塔娜在游戏前期的攻击范围。自那之后,崔丝塔娜的处境一直不好,中路崔丝塔娜除外。中路崔丝塔娜依然可以轻易地霸凌特定英雄。《英雄联盟》团队通过机制调整,对下路暴击流崔丝塔娜进行了奖励,让她成为一个能够登场的射手英雄。
E - 爆炸火花
【新增】现在,崔丝塔娜每拥有3%的暴击几率,就会提升爆炸火花1%伤害(至多提升33.3%伤害)
邪恶小法师 维迦 基础魔法抗性提升
《英雄联盟》团队给这个微型约德尔人进行了一波提升,让他能够更好地进行中路对线。鉴于辅助维迦相当强势,因此选择的加强方式是提高他的魔法抗性。
魔法抗性:30 → 32
不灭狂雷 沃利贝尔
Q技能提供的额外移动速度降低。
无论是在职业赛场还是一般对局中,到处都弥漫着狂怒的雷暴,这一切都拜沃利贝尔所赐。这般恐怖的现象在英雄联盟史上十分罕见。因此《英雄联盟》团队削弱了他的机动性与成长潜力。
Q - 擂首一击
额外移动速度:15/20/25/30/35% → 10/14/18/22/26% (朝可见的敌方英雄移动时依然翻倍)
疾风剑豪 亚索
基础魔法抗性提升。R技能后几级的基础伤害提升。
针对中路亚索和职业赛场中的亚索,《英雄联盟》团队谨慎地进行了加强。与维迦类似,提高魔法抗性可以让他在中路稍有喘息之机。此外,为了奖励团队协作性,《英雄联盟》团队还对亚索终极技能的伤害进行了增强。
R - 狂风绝息斩
基础伤害:200/300/400 → 200/350/500
爆破鬼才 吉格斯
现在,被动技能额外伤害不再随等级改变;对建筑物造成的最大伤害提升。
通过强化吉格斯各种蹦蹦跳跳的炸弹,来让吉格斯可以更轻易的炸掉建筑物,并且,更加重要地是,来让爆炸的艺术回归召唤师峡谷。
被动技能 - 一触即发
额外伤害加成:0.3/0.4/0.5法术强度 (在1/7/13级时) → 0.5法术强度
对建筑物造成的额外伤害:2x法术强度 → 2.5x法术强度
1.96GB
角色扮演
1.97GB
射击枪战
207.63MB
1.16GB
1.78GB
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游戏排行
软件排行
353.54MB
14.33MB
休闲益智
207.07MB
模拟经营
44.61MB
481.36MB
资讯阅读
24.16MB
音乐视频
67.93MB
70.44MB
14.59MB
20.75MB
35.27MB
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尘白禁区
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Q技能基础伤害提升。E技能伤害类型变更。
既然阿卡丽已经处在职业赛场的阴影当中有段时间了,或许《英雄联盟》团队可以帮她一把,通过提升游戏前期伤害,让阿卡丽可以配得上刺客的名号。《英雄联盟》团队还调整了E技能的伤害类型,这样阿卡丽就可以更高效地选择主升技能,并且阿卡丽可以对未出防御装的敌人造成更多伤害。
Q - 我流奥义!寒影
基础伤害:30/55/80/105/130 → 35/60/85/110/135
E - 我流奥义!隼舞
伤害类型:物理伤害 → 魔法伤害
寒冰射手 艾希
Q技能后几级提供的额外攻击速度降低。
《英雄联盟》团队将撤回10.8版本中给予艾希的成长性加强,这样做是为了给部分射手以更多生存空间:他们在游戏前期较弱,但在游戏后期有足够的能力和艾希抗衡。
Q - 射手的专注
额外攻击速度:20/30/40/50/60% → 20/25/30/35/40%
星界游神 巴德
基础生命值降低。W技能最大治疗效果降低。
巴德的音符或许有点过于欢快了,尤其是在职业赛场上,因此《英雄联盟》团队将适当降低其在游戏前期的强度,来使对手可以从反制选角和对线压力方面战胜他。
基础属性
生命值:575 → 560
W - 游神圣坛
最大治疗量:70/110/150/190/230 → 55/95/135/175/215
痛苦之拥 伊芙琳
Q技能冷却时间降低;在命中野怪时不再返还其50%的冷却时间。
正在给Q技能注入了更多强度,好让伊芙琳在野区和前期小规模团战中能够一展魅姿。此外《英雄联盟》团队还注意到,伊芙琳Q技能的冷却返还机制给很多玩家造成了困扰和麻烦,因此《英雄联盟》团队将对其进行全新的阐释,以明确技能的使用方式。
Q - 憎恨之刺
冷却时间:8秒 → 4秒
【已移除】在命中野怪时不再返还【憎恨之刺】50%的冷却时间
无双剑姬 菲奥娜
Q技能冷却时间缩短;命中目标之后减少的冷却时间缩短。
随着世界总决赛的临近,《英雄联盟》团队注意到《英雄联盟》好像缺乏了游击战士的存在,他们成长性高、适合小规模团战、并且能够在边线给予对手巨大压力。于是,《英雄联盟》团队想起了英姿飒爽的菲奥娜。对菲奥娜的加强也将给职业队伍提供更多的战术选择。目标是让她在前期战斗中身形更快、亦更灵巧,也提升了她在分推时的机动性。当然单纯的加强是不可能的,Q技能的冷却返还机制受到了限制。
Q - 破空斩
冷却时间:16/14/12/10/8秒 → 13/11.25/9.5/7.75/6秒
命中敌人返还的冷却时间:60% (命中敌人返还6.4/5.6/4.8/4/3.2秒) → 50% (命中敌人返还6.5/5.63/4.75/3.9/3秒)
战争之影 赫卡里姆
E技能提供的额外移动速度加成随时间延长而提升。
名为人马、实为驽马。《英雄联盟》团队给他新打了一副马蹄铁,来提升他的抓人、开团潜力。需要注意,此次移动速度加强也对被动技能的伤害也有所提升。
E - 毁灭冲锋
额外移动速度:25-75% (在0-3秒加速,在第4秒时达到最大值) → 25-100% (在0-3秒加速,在第4秒时达到最大值)
武器大师 贾克斯
E技能冷却时间缩短。
现在,轮到贾克斯了!与菲奥娜加强的原因类似,《英雄联盟》团队希望通过加强反击风暴把这位决斗大师带回大家的视野中,让他成为一个更加可靠的反制选角。当贾科斯有更多机会施放E技能时,他就能够以一种不同的方式来看待战斗。
E - 反击风暴
冷却时间:16/14/12/10/8秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒
戏命师 烬
被动技能的最后一发子弹对建筑物造成的暴击伤害提升。
烬一直未能做到一枪入魂,尤其在对待防御塔时。因此《英雄联盟》团队回调了6.4版本他被动对防御塔的暴击伤害限制,现在的烬可以更高效地摧毁建筑物,并且能够与那些技能会对塔造成伤害的同行们旗鼓相当了。
被动技能 - 低语
最后一发子弹对建筑物造成的伤害:1.2总攻击力 → 1.5总攻击力 (现在,与正常暴击的伤害相同)
暴走萝莉 金克丝
现在,R技能额外伤害不再拥有上限。
修复了一个bug:金克斯的R技能对野怪是有伤害上限的,然而实际战斗中反而限制了对英雄的伤害,这主要影响了金克斯对高生命值的敌人的伤害。《英雄联盟》团队解除了这一封印,让超究极死神飞弹对所有目标均没有伤害上限!
R - 超究极死神飞弹!
额外伤害上限BUGFIX:对主要伤害目标最多造成375伤害 → 对所有目标均无上限
天启者 卡尔玛
现在,Q技能法力值消耗不再随等级变化;冷却时间提升。
一直以来,对那些倾向于安全性和控制力的队伍而言,卡尔玛都是一个非常优秀的摇摆位英雄,因此《英雄联盟》团队正在通过削弱她的主要清线技能,来削弱她的单线能力。
Q - 心灵烈焰
消耗:50/55/60/65/70法力值 → 65法力值
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q技能伤害加成降低。
近一段时间以来,《英雄联盟》团队注意到使用卡尔萨斯的玩家数量有所提升,且胜率喜人。因此《英雄联盟》团队将适当回调10.14版本中最大的加强,因为这一加强的效果远远超出了《英雄联盟》团队的预期。
Q - 荒芜
伤害加成:0.35法术强度 → 0.30法术强度
虚空掠夺者 卡兹克
Q技能对孤立无援目标造成的额外伤害降低。
虫子吞噬了,虫子进化了。自上次加强之后已经过去数个版本了,卡兹克在高熟练度玩家手中已经悄悄爬上了野区之巅,因此《英雄联盟》团队将适当回调10.14版本中的加强来作为制衡。
Q - 品尝恐惧
对孤立无援目标的额外伤害:120% → 110%
圣枪游侠 卢锡安
Q技能伤害提升。R技能子弹总数提升。
卢锡安远离大众视野已经有一段时间了,主要原因就是手短,而当前版本是长手英雄的天下,哪怕是在前期的对线阶段。通过提高技能的强度,卢锡安应当有机会去好好复仇了。
Q - 透体圣光
伤害:85/120/155/190/225 → 95/130/165/200/235
R - 圣枪洗礼
子弹总数:20/25/30 → 22/28/34
赏金猎人 厄运小姐
基础攻击力提升。
海盗女王近来运气不太好,而她绝不是无脑英雄。《英雄联盟》团队给予了她一些爱,来确保她依然是一名合格的前期型射手。
基础属性
攻击力:50 → 52
堕落天使 莫甘娜
Q冷却时间降低。
当前的下路,放眼望去尽是带强控的越塔型辅助,因此《英雄联盟》团队将解除莫甘娜的部分禁锢,来成为一个有前途的反制选角。
Q - 暗之禁锢
冷却时间:11秒 → 10秒
深海泰坦 诺提勒斯
W护盾值降低。
诺提勒斯就好像是把船锚钉在了职业赛场的下路,因此《英雄联盟》团队将弱化他的抗骚扰能力。此外,如果诺提勒斯前期想要孤注一掷,需要更加慎重才行了。
W - 泰坦之怒
护盾值:60/70/80/90/100 → 45/55/65/75/85
万花通灵 妮蔻
Q技能伤害提升;盛开伤害提升。
提高了妮蔻的换血与清线能力。《英雄联盟》团队认为这有助于妮蔻重新做回自己,而非一直披着他人的外衣。
Q - 盛开花种
伤害:70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260
盛开伤害:35/55/75/95/115 → 40/60/80/100/120
永恒梦魇 魔腾
被动技能冷却时间提升;命中敌方英雄或野怪时返还的冷却时间提升。
在大众水平的对局中,中路魔腾的泛滥程度都值得警惕。《英雄联盟》团队削弱了他的推线与续航能力,同时保证打野魔腾不会受太大影响。
被动技能 - 暗影之刃
冷却时间:10秒 → 14秒
命中返还的冷却时间:对敌方英雄或野怪的普通攻击会减少暗影之刃2秒冷却时间 → 对敌方英雄或野怪的普通攻击会减少暗影之刃3秒冷却时间
幻翎 洛
R技能提供的额外移动速度提升。
也许,洛拥有秀操作的能力,但目前来看他的舞姿依然不够飘然。《英雄联盟》团队加快了洛的步伐节奏,让他作为可以主动开团的辅助有能力去击败对手。
R - 惊鸿过隙
额外移动速度:50% → 75%
腕豪 瑟提
W技能后几级的基础伤害降低。E技能后几级的基础伤害降低。
部分玩家严重依赖于瑟提技能的基础伤害,现在,他们不得不好好研究瑟提的输出机制了。
W - 蓄意轰拳
基础伤害:80/105/130/155/180 → 80/100/120/140/160
E - 强手裂颅
基础伤害:50/80/110/140/170 → 50/70/90/110/130
水晶先锋 斯卡纳
Q技能总伤害加成提升;消耗降低。
即便斯卡纳在10.15版本中获得了一波加强,但他依然像是处于冬眠之中。《英雄联盟》团队得再来一波加强,让他的毒刺变得更疼。
Q - 水晶横扫
总伤害加成:0.15攻击力 → 0.20攻击力
消耗:15法力值 → 10法力值
暗黑元首 辛德拉
Q技能后几级的基础伤害降低。
辛德拉一直保持着在职业赛场的统治地位,《英雄联盟》团队也在持续地对此进行削弱。这一次,《英雄联盟》团队调整的是她在对线时的压迫力,尤其是在游戏的前中期。
Q - 暗黑法球
基础伤害:70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210
麦林炮手 崔丝塔娜
现在,崔丝塔娜每拥有3%的暴击几率,就会提升E技能1%伤害。
之前,《英雄联盟》团队削弱了崔丝塔娜在游戏前期的攻击范围。自那之后,崔丝塔娜的处境一直不好,中路崔丝塔娜除外。中路崔丝塔娜依然可以轻易地霸凌特定英雄。《英雄联盟》团队通过机制调整,对下路暴击流崔丝塔娜进行了奖励,让她成为一个能够登场的射手英雄。
E - 爆炸火花
【新增】现在,崔丝塔娜每拥有3%的暴击几率,就会提升爆炸火花1%伤害(至多提升33.3%伤害)
邪恶小法师 维迦 基础魔法抗性提升
《英雄联盟》团队给这个微型约德尔人进行了一波提升,让他能够更好地进行中路对线。鉴于辅助维迦相当强势,因此选择的加强方式是提高他的魔法抗性。
基础属性
魔法抗性:30 → 32
不灭狂雷 沃利贝尔
Q技能提供的额外移动速度降低。
无论是在职业赛场还是一般对局中,到处都弥漫着狂怒的雷暴,这一切都拜沃利贝尔所赐。这般恐怖的现象在英雄联盟史上十分罕见。因此《英雄联盟》团队削弱了他的机动性与成长潜力。
Q - 擂首一击
额外移动速度:15/20/25/30/35% → 10/14/18/22/26% (朝可见的敌方英雄移动时依然翻倍)
疾风剑豪 亚索
基础魔法抗性提升。R技能后几级的基础伤害提升。
针对中路亚索和职业赛场中的亚索,《英雄联盟》团队谨慎地进行了加强。与维迦类似,提高魔法抗性可以让他在中路稍有喘息之机。此外,为了奖励团队协作性,《英雄联盟》团队还对亚索终极技能的伤害进行了增强。
基础属性
魔法抗性:30 → 32
R - 狂风绝息斩
基础伤害:200/300/400 → 200/350/500
爆破鬼才 吉格斯
现在,被动技能额外伤害不再随等级改变;对建筑物造成的最大伤害提升。
通过强化吉格斯各种蹦蹦跳跳的炸弹,来让吉格斯可以更轻易的炸掉建筑物,并且,更加重要地是,来让爆炸的艺术回归召唤师峡谷。
被动技能 - 一触即发
额外伤害加成:0.3/0.4/0.5法术强度 (在1/7/13级时) → 0.5法术强度
对建筑物造成的额外伤害:2x法术强度 → 2.5x法术强度
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角色扮演
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角色扮演
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角色扮演
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