杂项
和之前的每一季一样,给每个备战环节添加了5秒。这5秒将在10.20版本中移除。
修复了一个长期BUG,该BUG曾导致【重伤】效果是预期的两倍。
【伏击之爪】的晕眩现在有一个不同的视觉效果,以帮助弈士们在单位被晕眩时正确地找到效果的来源。
战利品法球将不再掉落成装。
对局后期的PVE回合中,将有可能掉落由【金铲铲】合成的装备,且只会掉落与你场上已有的羁绊相关的。
调整了全局各阶段中战利品法球的类型及内容
现在,对于所有百分比伤害增幅来说,如果来源相同,那么彼此之间会按加法形式叠加,而非按乘法形式叠加。也就是说,装备和羁绊之间仍然可以按乘法形式叠加,但不能和其它装备按乘法形式叠加)
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《云顶之弈》10.19版本更新内容介绍
杂项
和之前的每一季一样,给每个备战环节添加了5秒。这5秒将在10.20版本中移除。
修复了一个长期BUG,该BUG曾导致【重伤】效果是预期的两倍。
【伏击之爪】的晕眩现在有一个不同的视觉效果,以帮助弈士们在单位被晕眩时正确地找到效果的来源。
战利品法球将不再掉落成装。
对局后期的PVE回合中,将有可能掉落由【金铲铲】合成的装备,且只会掉落与你场上已有的羁绊相关的。
调整了全局各阶段中战利品法球的类型及内容
现在,对于所有百分比伤害增幅来说,如果来源相同,那么彼此之间会按加法形式叠加,而非按乘法形式叠加。也就是说,装备和羁绊之间仍然可以按乘法形式叠加,但不能和其它装备按乘法形式叠加)
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