在《原神》游戏中,有很多的怪物需要玩家去对付,但是这些怪物的等级是各不一样的。那么接下来小编就给各位玩家小伙伴详细的来介绍一下《原神》中奔狼的领主的打法技巧,有不会的玩家可以一起来看看。
>>>《原神》怪物图鉴<<<
元素:冰,风
背景故事:
守望着奔狼领的崇高灵魂。
当群狼受到威胁时,会以狼的姿态现世,展现自己的苍牙与利爪。传说其力量来自远古的魔神。
变身前攻击方式:扑杀,挥爪,冰径牙突,冰棱横扫,冰影囚杀,引冰重跃
变身后攻击方式:挥爪,扫尾,风刃,冰坠,冰棱突刺,狂风振啸,狼影扑杀
所在区域:苍风高地
掉落物品:
打法技巧:
旅行者战斗前携带足够的食物。
建议旅行者战斗前使用耐寒药剂和有特殊效果的食物并额外携带防风药剂。
旅行者在队伍中可尝试携带菲谢尔、安柏、香菱,以召唤物进行输出或嘲讽,自身则着重躲避。
技能介绍:
开启试炼后,安德留斯会先在原地徘徊一小段时间,此时可以放心输出。
第一阶段:
安德留斯一阶段的大多数攻击都有很明显的预警,例如地面上出现冰霜,旅行者可在其预警后快速做出反应,如果选择近战,建议紧贴安德留斯后腿处进行输出。
冰径牙突:安德留斯摆出冲锋状在原地短暂停留后向前猛冲,旅行者需时刻保持精力集中,远程时尽量保证一定的距离。
冰影囚杀:安德留斯环绕战场快速移动,短暂时间后向旅行者进行冲刺。旅行者此时应与安德留斯同方向移动,尽量远离敌人,待安德留斯停下时立刻向两侧冲刺。使用弓箭在其冲向自己时蓄力击中对方可使其中断此次攻击。
冰棱横扫:安德留斯在脚下扩散冰霜并短暂蓄力后,在原地进行横扫。建议旅行者在近战战斗时保存足够的体力来提防技能。
引冰重跃:安德留斯向一小片区域扩散冰霜,随后跃向该区域。技能威胁度不高,安德留斯需要较长的时间进行准备,旅行者在此时要尽快跑出伤害范围。
第二阶段:
当安德留斯生命值下降到50%左右时,会播放一段变身动画,变身后安德留斯会具备风元素攻击手段,且极大概率在场地中央不会再游走,近身攻击前摇相对第一阶段更快,远距离攻击仍有较长前摇,可以向侧方冲刺避让。
冰坠:安德留斯会抖落身上的冰棱并抛向天空。建议旅行者此时放弃输出不断躲避脚下的预警圈,也可使用召唤物进行输出。
风刃:安德留斯汲取周围元素,向前方放出三道风刃。旅行者需找准时机向两侧斜向冲刺。
冰棱突刺:有非常明显的前摇动作,技能放出时需要尽快向两侧冲刺。
狼影扑杀:当安德留斯血量进一步下降后,场地中会出现狼影扑向角色,可以通过走位规避。
狂风振啸:安德留斯进入长时间的长啸中,场地会被风元素不断冲击,可以通过护盾或格挡技能抵挡伤害,也可使用元素爆发技能硬抗,由于伤害不高因此更为建议此时扛着伤害进行输出。
扫尾:安德留斯抬起后腿使用尾巴进行一次小范围横扫,并且该技能可能会重复释放。旅行者在看到安德留斯后腿抬起后要注意躲避其攻击,并且要观察安德留斯接下来的动作以判断是否继续放出扫尾。
总结:
这是游戏中的最后一个怪物了,击败它的难度非常的大,所以玩家还是仔细一点去对待。
以上就是小编整理的关于《原神》奔狼的领主图鉴一览的相关内容,想了解更多的相关资讯与攻略请关注蛋蛋吧手游网。
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《原神》奔狼的领主图鉴一览
在《原神》游戏中,有很多的怪物需要玩家去对付,但是这些怪物的等级是各不一样的。那么接下来小编就给各位玩家小伙伴详细的来介绍一下《原神》中奔狼的领主的打法技巧,有不会的玩家可以一起来看看。
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《原神》奔狼的领主图鉴一览:
元素:冰,风
背景故事:
守望着奔狼领的崇高灵魂。
当群狼受到威胁时,会以狼的姿态现世,展现自己的苍牙与利爪。传说其力量来自远古的魔神。
变身前攻击方式:扑杀,挥爪,冰径牙突,冰棱横扫,冰影囚杀,引冰重跃
变身后攻击方式:挥爪,扫尾,风刃,冰坠,冰棱突刺,狂风振啸,狼影扑杀
所在区域:苍风高地
掉落物品:
打法技巧:
旅行者战斗前携带足够的食物。
建议旅行者战斗前使用耐寒药剂和有特殊效果的食物并额外携带防风药剂。
旅行者在队伍中可尝试携带菲谢尔、安柏、香菱,以召唤物进行输出或嘲讽,自身则着重躲避。
技能介绍:
开启试炼后,安德留斯会先在原地徘徊一小段时间,此时可以放心输出。
第一阶段:
安德留斯一阶段的大多数攻击都有很明显的预警,例如地面上出现冰霜,旅行者可在其预警后快速做出反应,如果选择近战,建议紧贴安德留斯后腿处进行输出。
冰径牙突:安德留斯摆出冲锋状在原地短暂停留后向前猛冲,旅行者需时刻保持精力集中,远程时尽量保证一定的距离。
冰影囚杀:安德留斯环绕战场快速移动,短暂时间后向旅行者进行冲刺。旅行者此时应与安德留斯同方向移动,尽量远离敌人,待安德留斯停下时立刻向两侧冲刺。使用弓箭在其冲向自己时蓄力击中对方可使其中断此次攻击。
冰棱横扫:安德留斯在脚下扩散冰霜并短暂蓄力后,在原地进行横扫。建议旅行者在近战战斗时保存足够的体力来提防技能。
引冰重跃:安德留斯向一小片区域扩散冰霜,随后跃向该区域。技能威胁度不高,安德留斯需要较长的时间进行准备,旅行者在此时要尽快跑出伤害范围。
第二阶段:
当安德留斯生命值下降到50%左右时,会播放一段变身动画,变身后安德留斯会具备风元素攻击手段,且极大概率在场地中央不会再游走,近身攻击前摇相对第一阶段更快,远距离攻击仍有较长前摇,可以向侧方冲刺避让。
冰坠:安德留斯会抖落身上的冰棱并抛向天空。建议旅行者此时放弃输出不断躲避脚下的预警圈,也可使用召唤物进行输出。
风刃:安德留斯汲取周围元素,向前方放出三道风刃。旅行者需找准时机向两侧斜向冲刺。
冰棱突刺:有非常明显的前摇动作,技能放出时需要尽快向两侧冲刺。
狼影扑杀:当安德留斯血量进一步下降后,场地中会出现狼影扑向角色,可以通过走位规避。
狂风振啸:安德留斯进入长时间的长啸中,场地会被风元素不断冲击,可以通过护盾或格挡技能抵挡伤害,也可使用元素爆发技能硬抗,由于伤害不高因此更为建议此时扛着伤害进行输出。
扫尾:安德留斯抬起后腿使用尾巴进行一次小范围横扫,并且该技能可能会重复释放。旅行者在看到安德留斯后腿抬起后要注意躲避其攻击,并且要观察安德留斯接下来的动作以判断是否继续放出扫尾。
总结:
这是游戏中的最后一个怪物了,击败它的难度非常的大,所以玩家还是仔细一点去对待。
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